neboda
Este curso incluye:
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Idioma - Español
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PC, tablet o móvil
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Modo: Presencial/Online
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Descripción curso
Julia es un lenguaje de programación de alto rendimiento, diseñado especialmente para la computación técnica y científica.
Es conocido por su velocidad, que se acerca a la de los lenguajes compilados como C, pero con la facilidad y sencillez de lenguajes dinámicos como Python.
Además, Julia es muy versátil y fácil de usar, lo que la hace popular entre investigadores, ingenieros y científicos que necesitan realizar cálculos complejos de manera eficiente.
¡Es una excelente opción si buscas un lenguaje potente y amigable para tareas matemáticas y analíticas!
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Temario curso
Tema 1: Primeros pasos
- Propósito de Julia.
- El rendimiento es el núcleo.
- Lenguaje de programación moderno.
- Integración con otras plataformas.
- Diseñado para investigadores.
- Metaprogramación.
- Conjunto de herramientas de desarrollo.
- Ecosistema de paquetes.
- Soporte de plataformas de servidor.
- Código abierto y licencias flexibles.
- Arquitectura amigable para la empresa.
- Comunidad activa.
- Métete debajo del capó.
- Una breve historia.
- Preparando a Julia.
- Descarga de binarios del instalador.
- Julia.
- Linux (x86).
- Windows.
- Bucle de lectura-evaluación-impresión (REPL).
- Julia y Jupyter interactivos.
- Julia.
Tema 2: Tipos de datos
- Tipos en Julia.
- Variables.
- Definición versus inicialización.
- Constantes.
- Literalmente.
- Tuplas.
- Tipos integrados.
- Nothing.
- Tipos numéricos.
- Bool.
- Tipos enteros.
- Números de punto flotante.
- Tipos abstractos.
- Tipos primitivos.
- Tipos de bits.
- Racional y complejo.
- Caracter.
- Cadena.
- Tipos definidos por el usuario.
- struct.
- mutable struct.
- Miembros.
- Any.
- Tipos de datos paramétricos.
- Operaciones en tipos.
- typeof.
- isa.
- supertype.
- Impresión de tipos de datos.
- show.
- print.
- string.
Tema 3: Condiciones, flujos de control e iteraciones
- Declaraciones compuestas.
- begin...end.
- Ejecución condicional.
- if...else.
- El interruptor switch...case.
- Ramificación no estructurada.
- Ejecución iterativa.
- for.
- continue y break.
- for...in.
- Objetos de rango múltiple.
- while.
- Falta do...while.
- for.
- Excepciones.
- try...catch.
- throw/rethrow.
- finally.
- Información de excepciones.
- Trazas de pila.
- Propósito de Julia.
- Ejecución paralela.
Tema 4: Funciones y métodos
- Introducción.
- El problema de las 8 reinas.
- Dos reinas mutuamente seguras.
- Operadores.
- El problema de las 8 reinas.
- Forma corta.
- Funciones anónimas.
- Argumentos de entrada.
- Se ha corregido la longitud de los argumentos.
- Número variable de argumentos.
- Valores predeterminados.
- Sorber y salpicar.
- Valor devuelto.
- Tipo de seguridad.
- Valores múltiples.
- Recursión.
- Llamada de cola.
- Métodos polimórficos.
- Tipos de datos.
- Despacho múltiple.
- Constructores.
- Valor devuelto.
- Tipo de datos paramétricos.
- Interfaz de despacho.
- Tipos de datos.
- Tipo de interacción.
- Conversión.
- Promoción.
Tema 5: Colecciones
- Estructuras de datos predefinidas.
- Tupla.
- NTupla.
- Tuple como colección.
- Enteros como parámetros de tipo.
- Parámetros de valor.
- Singleton.
- Rangos.
- UnitRange.
- StepRange.
- Rangos decrecientes.
- Arrays.
- Diseño e indexación de memoria.
- Efectos de la radiobúsqueda.
- Algunas funciones útiles.
- Constructores.
- ceros y unos.
- Verdaderos y falsos.
- fill y similares.
- collect.
- reshape.
- hcat, vcat y hvcat.
- Colección asociativa.
- Dict.
- Métodos get.
- Método setindex!.
- Hash.
- Set.
- Unión e intersección.
- Dict.
- Iteración.
- bucle for.
- function...do.
- Marco de iteración.
- Métodos de iteración.
- Métodos opcionales.
- Ejemplo.
- Métodos de iteración.
- Generadores y comprensiones.
Tema 6: Arrays
- Recipientes.
- Dimensiones.
- Indexación.
- Escalares.
- Rangos.
- Vectores.
- Índice lineal.
- Índice cartesiano.
- Índice booleano.
- Asignación.
- Índices especiales.
- Interfaz.
- Rebanar.
- Radiodifusión.
- Rendimiento.
- broadcast versus map.
- Reducción.
- Asociatividad.
- map y reduce.
- Rebanadas.
- Tipos de matrices abstractas.
- Matrices dispersas.
- Almacenamiento vectorial disperso.
- Almacenamiento de matriz dispersa.
- Eficacia.
- Álgebra lineal.
Tema 7: Cadenas
- De fondo.
- Cadenas.
- Caracteres.
- Codificación.
- ASCII.
- ISO-8859.
- La codificación 'C'.
- Unicode.
- Transformaciones Unicode.
- Compatibilidad con Unicode en Julia.
- Fuentes y glifos.
- Cadena.
- Métodos de cadena.
- Comparación.
- Iteración.
- Dividir y concatenar.
- Conversión de mayúsculas y minúsculas.
- Coincidencia de patrones.
- Expresiones regulares.
- Codificaciones.
- Funciones útiles.
- Matriz de caracteres.
- Cadenas personalizadas.
- AbstractChar.
- AbstractString.
Tema 8: Metaprogramación
- De fondo.
- Árboles de sintaxis abstracta (AST).
- Símbolos y cadenas internadas.
- Evaluaciones en línea.
- Expresiones de varias líneas.
- Comillas e interpolación anidadas.
- Funciones.
- Macros.
- Convenciones de llamada.
- Literales de cadena personalizados.
- Funciones generadas.
- Macros de uso común.
- Ubicaciones de origen.
- eval.
- assert.
- time.
Tema 9: Bibliotecas estándar
- De fondo.
- Módulos.
- Módulos estándar.
- Sistema.
- Sistema de archivos.
- Programación paralela.
- Programación asíncrona.
- Tareas.
- Canales.
- Bloqueos.
- Multiproceso.
- Computación distribuida.
- Programación asíncrona.
- E/S y red.
- Transmisiones predeterminadas.
- E/S de texto.
- E/S binaria.
- E/S de archivo.
- Archivos delimitados.
- Comunicación en red.
- Memoria y E/S.
- Transmisiones predeterminadas.
- Constantes.
- Módulos notables.
- Fechas.
- Registro.
- Estadística.
- Números aleatorios.
Tema 10: Lineamientos de programación en Julia
- De fondo.
- Pautas para el mantenimiento.
- Estilo de codificación.
- Principios de programación funcional.
- Programación declarativa.
- Funciona sin efectos secundarios.
- Funciones de orden superior.
- Inmutabilidad.
- Patrones de uso común.
- Interfaces.
- Súper tipos.
- Traits sagradas.
- Delegación.
- Métodos de acceso.
- Interfaces.
- Contribuir al código abierto.
- Contribuyendo a Julia.
Tema 11: Gestión del desempeño
- De fondo.
- El nivel adecuado de optimización.
- Recursos.
- La elección del algoritmo.
- Optimiza sabiamente.
- Julia contra la competencia.
- Evaluación comparativa.
- Herramientas de generación de código.
- Estabilidad de tipos.
- Asignaciones innecesarias.
- Tipos de datos paramétricos.
- Elimine el código innecesario.
- Perfiles.
- Directrices para código de alto rendimiento.
- Memorización.
- Variables globales.
Tema 12: IDE y depuración
- De fondo.
- Integración del editor.
- vim.
- Emacs.
- Notepad++.
- IDE.
- Atom.
- Visual Studio Code.
- Depuración.
- print, log y @assert.
- Pruebas unitarias.
- REPL.
- Depuración de línea en IDE.
- Code-run-fix.
Tema 13: Gestión de paquetes
- De fondo.
- Proyectos, módulos y paquetes.
- Módulos.
- Proyectos.
- Bibliotecas.
- Paquetes.
- N-Queens revisitado.
- Crear un nuevo paquete.
- Planteamiento del problema.
- Inicialización del paquete.
- Desarrollar la funcionalidad.
- Registrarse en GitHub.
- Automatización de pruebas.
- Cobertura.
- Documentación.
- Configuración del documentador.
- Integración continua.
- Visualización de la cobertura del código.
- Dependencias binarias.
- Uso de binarios nativos.
- Entornos.
- Arquitectura de paquetes.
- Comando REPL.
- Módulo Pkg.
Tema 14: Despliegue
- Entornos en la nube.
- Desplegando a Julia.
- Servicios web basados en REST.
- Contenedores Docker.
- Kubernetes.
- Orquestación de AKS desde Julia.
- Infraestructuras de nube pública.
- Servicios web de Amazon.
- Microsoft Azure.
- Plataforma de Google Cloud.
Tema 15: Transformaciones de datos
- Configuración del entorno.
- FileIO.
- Datos de texto.
- Archivos delimitados.
- XML.
- Archivos HTML.
- Archivos PDF.
- Documentos de Microsoft Office.
- Datos de imagen.
- Datos tabulares.
- Visualización de datos.
Tema 16: Analíticas de texto
- Canalización de procesamiento de texto.
- Preprocesamiento.
- Tokenización.
- Representaciones de palabras.
- Incrustaciones.
- Análisis semántico.
- Clasificadores.
- Resumen extractivo.
- Métricas de evaluación.
- Reconocimiento de entidades con nombre.
- ULMFiT.
Tema 17: Deep Learning
- Aprendizaje profundo.
- ¿Qué es Flux?
- Maqueta de Zoológico.
- Tipos de redes neuronales.
- Totalmente conectado.
- CNN.
- RNN.